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游戏设定【会随时修改】

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【游戏设定会不时修改完善,以适应剧的需要,没有最终版本】

游戏名称:《capture the flag》(中文名称《夺旗》,简称《CTF》)

【游戏设定参考百科页面“和平英”“绝地求生”、“穿越火线”、“夺旗”等】

游戏简介:

CTF为第一人称战术竞技型击类沙盒游戏。在该游戏中,两方玩家需要在系统随机安排的地图上躲避敌方攻击,夺取对方基地里的旗帜,并同队友一起生存到最后。

游戏设定:

每局游戏分为两个阵营:防守方和攻方。防守方需要守护基地旗帜并消灭侵的敌人。而攻方则需要夺取敌方旗帜并消灭守卫的敌人。

胜利条件:

防守方:1.1游戏时间成功守护旗帜 2.歼灭全敌人

攻方:1.2游戏时间成功夺取旗帜 2.歼灭全敌人

据游戏局形,可能现各况。若一方成功夺取或守卫旗帜/歼灭全敌人则积1分,一方单局最可积2分。游戏结束标志:旗帜被夺取/歼灭全敌人/游戏时35分钟。

旗帜:一般位于随机地图中心,也就是基地建筑端。基地为圆心直径1km范围设有警报线,一旦攻方靠近,就会通知给防守方。旗帜并非不可撼动,游戏行到15分钟时,防守方可以选择携带旗帜行移动,但是一旦选择携带旗帜,旗帜的位置就会实时告诉给攻方。

坐标:虚拟地图全10kmx10km(虚拟数值),但会依据地图的随机地形存在差异。以旗帜所在中心为原,双方可以知自己队友的位置。例如(100N,100E)则代表自己在旗帜的北面1km,东面1km。通过方位坐标可以锁定自己、队友与旗帜的距离。

毒圈:为了防止比赛无期限的拖延战,游戏时5分钟过后,由地图周围向中心扩散,直至35分钟后到达中心,所以所有玩家必须在35分钟之结束战斗。

资:玩家可以利用地形躲避敌方攻击,但是请注意,低级资由系统在地图随机刷新。所有十名玩家在游戏初始会获得随机初始武,但要想获得更有杀伤力的武和更有效的治疗,武师和医疗员的存在就显得至关重要。

攻击力上限排序:突击手(自由人)>狙击手(自由人)>武师>医疗员

背包容量排序:武师>医疗员>狙击手(自由人)>突击手(自由人)

血量上限排序:医疗员>武师>狙击手(自由人)>突击手(自由人)

角设定:

游戏初期

1.突击手:队伍的攻先锋,攻击力最,适合轻装上阵。一般需要极的反应作。

2.狙击手:队伍的远程英雄,攻击力较突击手弱,适合架狙远。对视力观察要求。

3.武师:为队伍提供弹药库,开局会在准备阶段挑选自己本局游戏将会携带的武和组件,并利用地图随机掉落的资组装更有杀伤力的武。此位置需要极的捷度躲避敌人攻击与熟练的组装技术。

4.医疗员:负责救死扶伤,随携带的医疗资可以大幅度救扶队友,当然,他也是引对手火力的关键。

5.自由人:在游戏中可以自由充当除武师、医疗员以外的角。自由度,上限极,合理的队伍置能够帮助团队赢得胜利。

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