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【游戏设定会不时修改完善,以适应剧
的需要,没有最终版本】
游戏名称:《capture the flag》(中文名称《夺旗》,简称《CTF》)
【游戏设定参考百科页面“和平
英”“绝地求生”、“穿越火线”、“夺旗”等】
游戏简介:
CTF为第一人称战术竞技型
击类沙盒游戏。在该游戏中,两方玩家需要在系统随机安排的地图上躲避敌方攻击,夺取对方基地里的旗帜,并同队友一起生存到最后。
游戏设定:
每局游戏分为两个阵营:防守方和
攻方。防守方需要守护基地旗帜并消灭
侵的敌人。而
攻方则需要夺取敌方旗帜并消灭守卫的敌人。
胜利条件:
防守方:1.1游戏时间
成功守护旗帜 2.歼灭全
敌人
攻方:1.2游戏时间
成功夺取旗帜 2.歼灭全
敌人
据游戏局
形,可能
现各
况。若一方成功夺取或守卫旗帜/歼灭全
敌人则积1分,一方单局最
可积2分。游戏结束标志:旗帜被夺取/歼灭全
敌人/游戏时
35分钟。
旗帜:一般位于随机地图中心,也就是基地建筑
端。基地为圆心直径1km范围
设有警报线,一旦
攻方靠近,就会通知给防守方。旗帜并非不可撼动,游戏
行到15分钟时,防守方可以选择携带旗帜
行移动,但是一旦选择携带旗帜,旗帜的位置就会实时告诉给
攻方。
坐标:虚拟地图全
10kmx10km(虚拟数值),但会依据地图的随机地形存在差异。以旗帜所在中心为原
,双方可以知
自己队友的位置。例如(100N,100E)则代表自己在旗帜的北面1km,东面1km
。通过方位坐标可以锁定自己、队友与旗帜的距离。
毒圈:为了防止比赛
无期限的拖延战,游戏时
5分钟过后,由地图周围向中心扩散,直至35分钟后到达中心,所以所有玩家必须在35分钟之
结束战斗。
资:玩家可以利用地形躲避敌方攻击,但是请注意,低级
资由系统在地图
随机刷新。所有十名玩家在游戏初始会获得随机初始武
,但要想获得更有杀伤力的武
和更有效的治疗,武
师和医疗员的存在就显得至关重要。
攻击力上限排序:突击手(自由人)>狙击手(自由人)>武
师>医疗员
背包容量排序:武
师>医疗员>狙击手(自由人)>突击手(自由人)
血量上限排序:医疗员>武
师>狙击手(自由人)>突击手(自由人)
角
设定:
游戏初期
1.突击手:队伍的
攻先锋,攻击力最
,适合轻装上阵。一般需要极
的反应
作。
2.狙击手:队伍的远程英雄,攻击力较突击手弱,适合架狙远
。对视力观察要求
。
3.武
师:为队伍提供弹药库,开局会在准备阶段挑选自己本局游戏将会携带的武
和组件,并利用地图随机掉落的
资组装更有杀伤力的武
。此位置需要极
的
捷度躲避敌人攻击与熟练的组装技术。
4.医疗员:负责救死扶伤,随
携带的医疗
资可以大幅度救扶队友,当然,他也是
引对手火力的关键。
5.自由人:在游戏中可以自由充当除武
师、医疗员以外的角
。自由度
,上限极
,合理的队伍
置能够帮助团队赢得胜利。
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