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2022年4月11日
正文:
算是个过渡章节,
上野外战斗篇章就要结束了;开启
战斗篇章了。
写一
关于
战斗游戏里【
对决】的设定啊什么的
想写一
这个呢有三个原因吧:
一是接
来还有一个小剧
上就过渡到
对决了,也算是和
龙敬老师的漫画接轨了;我也又观
了
龙敬老师的漫画again and again,从中得到了许多的“设定”服装啊技能啊特殊啊属
啥的,但是小说不能向漫画一样直接过程中穿
(其实是我个人不太喜
这
不连贯的
觉)
二是这两天一直在
后续的大纲和细纲,主要是
对决的;然后也很纠结因为之前我看的时候
龙敬老师才画到第三话然后中间隔了蛮久没有更新的,所以我也只能“即兴”,今天回去又看了看,发现到十五话了,
震惊的;细细品味一
,又仔细思考了一
,虽然
龙敬老师的剧
什么的都很
不过似乎我的剧
和人
设定啥的貌似不太适合
龙敬老师的剧
了,所以只能
个参考,还是得咱自己原创;不过倒是给了我个创意加反派和指导员这
。
三是我觉得目前写这个野外战斗已经到了一个瓶颈吧,不太清楚接
来该怎么写了,该怎么战斗啊之类的;所以只能转向一个完全没有开拓过的
对决的领域。
当然了,我所描绘的
对决的场景啊设定啊,在一小
分上会和
龙敬老师相似,不过很大程度上还是不一样的。
详
:
【
战斗】:初次场景设置在四年一度的全大陆
对决大师赛;这项赛事的缘由是大陆开拓者【
龙敬之神】开创的,所有
族都必须遵守。设立三大赛区,人族赛区又细分为三大帝国区,每个帝国有各自
办一场决赛,参与者是从帝国麾
的各个城池中通过
对决选
来的人才,每座城池代表数量有城池大小、重要
、城主
弱决定;这项赛事只允许25-♂/30-♀的主
参赛且冒险者段位不能超过中级冒险者;优胜者能够依照排名获得奖励(见
文)。
对决
程:
1.通过
隶戒指报名,必须主
二人均确认。
2.对决
围赛:
首先是【主
一对一pk】,即两组主
参赛,率先被榨
成功的一方失败,
失败组;胜利者
胜者组。
PS.若一方主
使用“同归于尽”
质的
卡,则判定为平手,
第二阶段的
围赛。
第二阶段
围赛,形式为【雌
一对一pk】,即两名雌
一对一
战,在没有主人的命令的
况
,自行使用
卡等决斗,先被对方挑逗
的一方失败,
失败组;胜利者
胜者组。
PS.如果双方
时间间隔小于1s(不包
1s)或赛前一方雌
拒绝参加第二阶段赛事,则视为共同失败,均
败者组。
3.败者组突围赛:采用群
斗模式,即所以在上一
失败的一主一
全
参战,采取混斗的方式决
成功突围的二/三组,加
胜者组
PS.
成功突围2or3组取决于胜者组人数,若胜者为偶数,则失败组突围2组;若胜者组为奇数,则失败组突围3组。
4.八
赛:从胜者组中采取随机
取的方式决定对战双方,参照【主
一对一pk】的形式决
最后的八组。
PS.若第一
八
赛后胜
者人数大于八人且为偶数,则再次随机
取
行对决;若第一
八
赛后胜
者人数大于八人且为奇数,则从所有失败者中再次以
斗形式决
胜者补
第一
胜者组。
5.四
赛:八
通过【主
一对一pk】决
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