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87、压力就是动力,更让人re血沸腾(2/2)

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能在丧尸环绕的地方生存这么久,不是家里有吃的喝的,就是别人给他们提供了保护和帮助。

南岸中心,丧尸分布得越是密集,级丧尸也越多,哪怕有隋叶这个大杀在,并且手中还握有更确的丧尸分布图,队伍开的速度也不快,伤亡率也在小幅提升着。

但凡走最初那一步,除非受伤,否则这些战斗者们只会越战越,并且不再惧怕丧尸。

只是,在掉第五个三级丧尸的时候,被级丧尸们召唤过来的丧尸也是越来越多了,丧尸群逐渐变得密集,人类也逐渐陷被动。

既然已经于普通人,必然不会再甘于平庸,觉得自己已经有和丧尸一战的能力,必然不会选择袖手旁观,与那些弱者一样呆在基地里碌碌无为,成为最底层的人。

五个。

虽然广场上的丧尸上次都被消灭得差不多了,剩的也是不可小觑呐,而隋叶又不能瞬间掉所有级丧尸,它们还会不断召唤更多的丧尸过来,拉大双方的实力差距。

而那些扮演着保护者角的人,在这敌人环绕的环境中不仅要自保还得保护他人,更得门寻找,和丧尸的战斗经验比起基地里的人自然也差不到哪里去。

压力越大反而让松懈了许久的隋叶逐渐变得兴奋、变得血沸腾。

相反,幸存者反而会减少,这里不像城中心那样无可逃,这边的幸存者可以逃向两侧,更容易逃离危险的地方。

这些作为相对来说更者的保护者,往往都更大局观和远见,对自的能力也更有信心,带着某不同于普通人的野望,当然更愿意表现自己。

队伍为何会壮大?自然是因为不断有异能者以及普通人中的战力者加

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队的清缴工作有条不紊地行着,在敌方实力不,结果还是颇为喜人的,不断有资和幸存者被送往基地,而他们的搜索队伍也是逐渐壮大。

每日里都在与人斗智斗勇、斗山火海,时刻都想着保命、算计,不还是神、白天还是黑夜,都是绷的状态,哪怕偶尔放松来,一有风草动就能让她瞬间神起来。

而那些没有逃走的人,除非有固的建筑保护、有足够多的资源补充,或是有大的实力,否则都会沦为丧尸的粮。

隋叶只能忍痛消耗更多的积分,将地图上丧尸和幸存者的分布况探测得更细、更准。

四个。

不过这也没办法的事,这里已经属于城区,末世前人密度极大,而且附近还有火车站、大型广场,人量更大。

当然,遇到的都被她掉了,虽然三级丧尸数量比寺庙还多,但因为丧尸群密度没那么大,凶险自然相去甚远。

即使如此,伤亡率也在逐渐提,队伍不得不逐渐收拢,缩小搜索范围。

人类不是只有善,但也不会只有恶,他们又是群居动,什么都离不开群,既然有弱者那么相对应的也会有者,有被保护者就会有者。

级丧尸的数量不断增多,就是如隋叶也不再轻松,上的压力更是大增。

除了寺庙那次,她已经许久没有过这了,好像所有事都在有条不紊地行着,都在她们的把握之中,反而显得日愈发平淡。

基地的宿务又都落在颜倾上,偶尔与基地层商量商量事,或是参加个会议什么的,让隋叶总觉得自己就像个无所事事的无业游民,不仅是她,甚至连颜倾都这么觉得。

哪怕已经与另外两个灵魂合,但隋叶本质上还是个杀手。

现在这似乎又回来了,还是那让人血沸腾的畅快,还是那熟悉的状态。

越到这边,丧尸群的密度便逐渐增大,阶丧尸也不断增多,队伍推的速度便又再次缓慢来,和丧尸之间的战斗也变得更加小心谨慎。

所以,这边的幸存者是少而,只要遇到,几乎都能加队伍,扩充他们的实力,混吃等死的少数人都被归到后勤人员那里去了。

他们自然要加队伍,让自己跻者的行列,过上更好的日

人在安逸的环境里待久了就会变得堕落,不仅是,就连神都会懈怠,逐渐追求安逸...

不过人就是在压力的嘛。

短短几个小时,隋叶遇到的三级丧尸就有三个,并且还在不断增加。

久违的兴奋让隋叶忍不住嘴角,更是卖力地投到寻找级丧尸与它们对战的行为当中去,让它们变成自己的积分、经验,还有让人疯狂的晶能量。

有了这些人的加,队伍自然也会不断大,新增力量大于顺势,也让队伍推的速度变快了许多,只用时一天零几个小时,这次开荒的副本便推到了南岸。

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