【叮,恭喜玩家击杀初级丧尸,获得经验10,目前经验650
,请玩家继续努力!】
而且用时比升二级还要短,所过之躺了一地丧尸,
力值上限升到500,刚刚90只丧尸,正好消耗300
力值,剩
100。
【击杀一只初级丧尸,获得积分1,目前积分65
!】
经验:2010/4000
本来,隋叶觉得接来就是持久战了,那力量必须均衡
,不能消耗过快,不然越到后面,平均每秒掉血、掉
力就越快,会浪费更多积分,所以刷怪速度要慢
。
但转念想到,她早一秒杀掉更多丧尸,死亡人数就会少一些。
当血量只剩20时。
“没搞错,升到5级会有惊喜。”
她只能赶呼叫小隋,“小隋,这系统是不是
BUG了,怎么突然要加这么多?”
“好吧,好就杀!”
【叮,恭喜玩家经验值达到2000,升到4级,获得1
自由属
!】
这么想想,还是算了,尽快刷怪吧,有意义的消耗还是必要的,积分还能赚,人类短时间是很难增加了,还是不要因小失
隋叶看了经验槽。
力值,400,满值。
“绝对值钱!”
一只,两只,三只...
结果却是想骂人。
150秒,45只丧尸,够吗,不够吗?
隋叶的神一震,之前的疲态一扫而空。
升到四级,要满2000经验值,目前经验1100,差900
,也就是再杀90只丧尸。
再加上她把这属
加在力量上,还会更轻松些,之前是400、600、900,
照这个规律,应该不会成倍增加,估计大概要1350左右,
力值消耗量应该不会超过450
。
,看能不能持到升级。
何止是翻倍啊,3级升4级需要2000,900的两倍还多200呢。
【叮,恭喜玩家经验值达到1100,升到3级,获得1
自由属
!】
定决心,她便专注于
前的丧尸。
“什么惊喜?”
虽然多活几个人,系统多奖励的几积分也弥补不了额外消耗的,但一个活着的人可不仅仅代表一
积分,他(她)还是一份资源,能给基地
的事,其价值可不是一
积分能衡量的。
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这次,1属
在灵活
上,她的灵活
本来是9,低于系统要求的普通人的平均值,加上两
力量值后,击杀一只丧尸更轻松不少,自然是想要以更快的速度调整姿势杀向
一个,要求的挥刀速度也更快,原来的
灵活
就跟不上这个要求了,必须要升一升。
杀200只丧尸,500力值就不够看了。
无染状态。
隋叶狠了狠心,决定不它,积分太值钱,不能浪费。
生命值,400,满值。
当然,90只还不足以让她动容,继续杀。
“那我不是要消耗积分嗑药了,惊喜大不大,值不值钱?”
好在经过之前的警告,没人再敢故意靠近她,自然也不会影响她的挥杀速度,再加上连升两级,又加了两力量,她又执着于数量,杀得更是酣畅淋漓。
“你到时候就知了。”
等级:4级
【击杀一只初级丧尸,获得积分1,目前积分200
!】
有没有搞错?
【叮,恭喜玩家击杀初级丧尸,获得经验10,目前经验2000
,请玩家继续努力!】
有人帮她牵制,丧尸等级又低于她,以她的能力,击杀初级丧尸就跟砍瓜切菜似的,还没什么后顾之忧,还真可以试一试。
不了,先杀!
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