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3. 辨识(1/2)

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3. 辨识

刑侦案件细节、骨骼伤痕鉴定等描写,雷慎。

第一关的游戏场景简单朴素而冰冷。一间空的实验室,厚重的实验桌,桌上是一盒胶手、一本资料夹、一台视显微镜与一块不完整的骨。

也许是为了降低恐怖程度,这块骨白得像石膏模型,而不是自然的骨原

请查阅资料,据骨骼痕迹辨别凶。赤麂面不改地解释规则,资料中给了四可能的凶,选择其一即可。接来我将介绍案件背景。

岩鸽,也就是岑森瞥了一那颗骨,示意狄星纬去检验,自己则是拿起资料夹大致翻阅了一遍,发现里面介绍了四以及其造成的伤痕特征。

刚开局的新手教程是捧着骨在显微镜观察,这节设计对普通人来说也许还刺激有趣的,但于两位刑警而言就未免太有些小巫见大巫了。

这块骨于1974年被一位潜者发现。而两年前,在距离发现地约50米外的地方曾经发现一无手的女尸。凭借仍可辨认的外科手术疤痕,警方最终确定死者是一名本地妇女。

赤麂语速平缓地讲述着案件背景,红隼着手检查残骨,代号山狮的百墨则是专心致志地看着赤麂。

她于当年八月被劫持失踪,并且一名与她相识的男工人也同时失踪。男随后于其他省市被捕,在警方的审问,他起初承认自己杀害那名妇女,但后来又推翻了供词。

赤麂的解说告一段落,红隼也在这时停了手中的工作。她转看向坐在桌前的他,柔和的眉似乎带笑:您能否告诉我有什么发现?

红隼蓝灰的羽有些动摇地颤抖了一,但他很快又平静来,捧着那块碎骨

腔上边缘的形状、前额耸的形状均符合女特征,骨接显示年龄介于发育成熟与中年之间,凶是一把锤

证据是两骨折。一是在前额骨上圆形的穿透伤,非常清晰地显示了锤外缘的形状;骨折裂从穿透伤向外呈放状延伸,创伤边缘有小分碎裂骨向弯折,说明在创伤发生时,骨骼还是新鲜有弹的。第二伤痕是颅外层凹陷的颅骨骨折,这创伤使骨外层被压迫向,但仍然可以看到锤形成的扁圆形创面。

红隼一气讲完,看看赤麂,又看向岩鸽。

得不错。他的刑警前辈先是赞许地,随后又在他面前摊开资料夹备选的四分别是短斧、菜刀、手枪、玻璃瓶,但还需要更谨慎些。

选项里可并没有他所推断的锤

红隼略微停顿思索,随即将资料翻回了第一页:凶是这把斧。

木工斧,一侧是刃,另一侧则是锤。

恭喜您回答正确!凶手在您提供的证据帮助经过审判裁决有罪,并且已经伏法!赤麂一个标准的职业微笑,但上她松松垮垮的白大褂又显得有些痞里痞气的不真诚,本关的加分题是:为什么凶手选择用锤侧而不是刃侧行凶?

用锤击打不会像用斧劈砍那样导致血溅四,有利于凶手隐藏份。红隼不假思索地回答

再次恭喜您回答正确!太厉害了,完通过第一关,目前在排行榜中是耗时最短的队伍!赤麂嘴上说着恭喜,语气却平淡得很,仿佛这完全理所当然似的,迎来到第二关,辨真。

再次跨过木门,脚立刻就由冰冷整洁的白瓷砖变成了温厚实的地毯。狄星纬甚至能分辨踏在上面时羊的柔,并且不由得在心底叹了科技的神奇之

他环视四周,这看起来是家小旅馆。他们站在一楼大堂门,左前方是冷清的前台,右前方放着一组沙发,而正前方则是笔直通向二楼的阶梯。

1981年,我们俘获了一名贩毒人员。赤麂的声音从他背后响起,她绕过三人,坐在了沙发上的扶手上,在警方的审讯中,他选择成为污证人,并且为我们提供了在1978年被他的同事所杀害的三名受害者的信息。

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