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3. 辨识
刑侦案件细节、骨骼伤痕鉴定等描写,雷慎。
第一关的游戏场景简单朴素而冰冷。一间空
的实验室,厚重的实验桌,桌上是一盒
胶手
、一本资料夹、一台
视显微镜与一块不完整的
骨。
也许是为了降低恐怖程度,这块
骨白得像石膏模型,而不是自然的骨原
。
请查阅资料,
据骨骼痕迹辨别凶
。赤麂面不改
地解释规则,资料中给
了四
可能的凶
,选择其一即可。接
来我将介绍案件背景。
岩鸽,也就是岑森瞥了一
那颗
骨,示意狄星纬去检验,自己则是拿起资料夹大致翻阅了一遍,发现里面介绍了四
凶
以及其造成的伤痕特征。
刚开局的新手教程是捧着
骨在显微镜
观察,这
节设计对普通人来说也许还
刺激有趣的,但于两位刑警而言就未免太有些小巫见大巫了。
这块
骨于1974年被一位潜
者发现。而两年前,在距离发现地
约50米外的地方曾经发现一
无
无手的女尸。凭借仍可辨认的外科手术疤痕,警方最终确定死者是一名本地妇女。
赤麂语速平缓地讲述着案件背景,红隼
着手
检查残骨,代号山狮的百
墨则是专心致志地看着赤麂。
她于当年八月被劫持失踪,并且一名与她相识的男
工人也同时失踪。男
随后于其他省市被捕,在警方的审问
,他起初承认自己杀害那名妇女,但后来又推翻了供词。
赤麂的解说告一段落,红隼也在这时停
了手中的工作。她转
看向坐在桌前的他,柔和的眉
似乎带笑:您能否告诉我有什么发现?
红隼蓝灰
的羽
有些动摇地颤抖了一
,但他很快又平静
来,捧着那块碎骨
了
。
腔上边缘的形状、前额
耸的形状均符合女
特征,
骨接
显示年龄介于发育成熟与中年之间,凶
是一把锤
。
证据是两
骨折。一
是在前额骨上圆形的穿透伤,非常清晰地显示
了锤
外缘的形状;骨折裂
从穿透伤向外呈放
状延伸,创伤边缘有小
分碎裂骨向
弯折,说明在创伤发生时,骨骼还是新鲜有弹
的。第二
伤痕是颅
外层凹陷的颅骨骨折,这
创伤使
骨外层被压迫向
,但仍然可以看到锤
形成的扁圆形创面。
红隼一
气讲完,看看赤麂,又看向岩鸽。
得不错。他的刑警前辈先是赞许地
了
,随后又在他面前摊开资料夹备选的四
凶
分别是短斧、菜刀、手枪、玻璃瓶,但还需要更谨慎些。
选项里可并没有他所推断的锤
。
红隼略微停顿思索,随即将资料翻回了第一页:凶
是这把斧。
木工斧,一侧是刃,另一侧则是锤。
恭喜您回答正确!凶手在您提供的证据帮助
经过审判裁决有罪,并且已经伏法!赤麂
一个标准的职业微笑,但
上她松松垮垮的白大褂又显得有些痞里痞气的不真诚,本关的加分题是:为什么凶手选择用锤侧而不是刃侧行凶?
用锤击打不会像用斧劈砍那样导致血溅四
,有利于凶手隐藏
份。红隼不假思索地回答
。
再次恭喜您回答正确!太厉害了,完
通过第一关,目前在排行榜中是耗时最短的队伍!赤麂嘴上说着恭喜,语气却平淡得很,仿佛这完全理所当然似的,
迎来到第二关,辨真。
再次跨过木门,脚
立刻就由冰冷整洁的白瓷砖变成了温
厚实的地毯。狄星纬甚至能分辨
靴
踏在上面时羊
的柔

,并且不由得在心底

叹了科技的神奇之
。
他环视四周,这看起来是家小旅馆。他们站在一楼大堂门
,左前方是冷清的前台,右前方放着一组沙发,而正前方则是笔直通向二楼的阶梯。
1981年,我们俘获了一名贩毒人员。赤麂的声音从他背后响起,她绕过三人,坐在了沙发上的扶手上,在警方的审讯中,他选择成为污
证人,并且为我们提供了在1978年被他的同事所杀害的三名受害者的信息。
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