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轻轻锁上
屉,郁笙听到一声
响,转
发现
尾女人
上木屋屋
的吊灯,吊灯晃来晃去摇摇
坠的样
。
弹
力也是猴
的特征。
弹
力一定是有用的,虽然无法以
视角看木屋,但郁笙也静静在脑海中画
木屋的平面图。
桌
和床相对,两把椅
相对,这四个家
,可以将木屋划为一个九
格。
中间是吊灯,左上方是笤帚和撮箕,所以木屋
有
品的空间可以形成一个数字‘4’!
柜
一、二和木床提供了数字‘3’、‘4’,郁笙推测
纸本和柜
叁也同样能得
‘3’、‘4’。
现在木屋布局提供了第叁个数字—‘4’。
郁笙冲到门前打算第一次尝试密码,因为有两个玩家PK,所以她由小到大输
了—2344。
‘滴’的一声,手环震动了。
【居民郁笙输
密码次数余:2】
郁笙皱了皱眉
,看着
尾女人也走到密码旁,同样输
了一次错误密码。
轻
一
气,郁笙再次输
密码,‘哒’一声,木门弹开了,密码是4432。
手环同时震动,显示屏重新
现在
前。
【居民郁笙PKⅠ胜利,积1分】
【终局后积分前叁名该副本通关】
郁笙积分排名到了第二名,前面叁名均为1分,后叁名为1分,中间四人仍为0分。
是有叁组PK结束,有两组仍在PK。

尾女人先一步走
门去,第一
失败只是一时,后面她还有机会翻盘。
郁笙也关门走
木屋,找了个树
爬上去坐
。
其实她现在已经有了想睡觉的
觉,考拉的特征时刻影响着她,手环在此刻突然震动。
【请居民郁笙于五分钟
组双人队伍参加PKⅡ,过时为PKⅡ失败】
郁笙带着疲惫爬
树,选了
太
的方向向前走去。
大概只走了两分钟,她双
实在睁不开,脚
速度也越来越慢,双
一晃,竟然昏睡过去了。
再次睁
,郁笙是被拍醒的,直面着刺
的
光,抿抿嘴发现嘴
很
。
侧
看到了一张熟悉的脸—温季同。
支起
坐起来,郁笙见他推了推
睛,金
镜框在
光
闪过亮光,开
,“先组队吧,还有十秒。”
郁笙看他不慌不忙的样
,赶
在手环上确认了组队信息,又听他说,“刚才你昏迷了,我给你喂了些野果和
。”
郁笙听了有
急,既然组队了也就不瞒他,快速说,“可我是考拉,是不是只能吃桉树叶?”
温季同听到这话,看着她因为昏睡而泛粉的脸颊、圆溜溜的
睛,不知
被戳到了哪条笑神经。
郁笙第一次见他低
笑个不停,竟然还是一副温文尔雅的样
。
他清了清嗓
,科普
,“我看到了你
袋里的手办,知
你是考拉。考拉吃桉树叶只是因为懒得
树,并且其他动
不会争抢。”
对上她求知的
神,温季同补充
,“桉树叶有毒,考拉的超
睡眠过程其实是因为中毒,也是一
解毒过程。”
郁笙明白了,其实只要正常吃其他
,就能够一定程度上减缓考拉的‘不良’习
影响。
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