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[Q&A]一些故事背景裡關於
族信仰的問題
因為在論壇裡有壇友留言討論,想說介紹中有涉及到解釋本文背景,於是放上來當作參考(?)
*第九章之後的一些補充
[本文作者發表於 2022-1-16 21:41]
發現好像沒有把
神信仰講得很詳細
其實本文設計的
族裡每隔幾百年就會
一個能夠承載
神之源能量的超級大
王(
質
版的
神大人)
只要
神之源夠強大,
族中相應的載體就會
現(通常是上一任
神的
孫/直系血親)
載體會繼承
神之源的力量成為
族
神,帶領
族壯大
本文主角的祖先就是上一任
神的幕僚
本文中其實會
現一個夠資格承載
神之源的角
,但並不是本作後宮,
份也相當隱晦
原本設定是安德里克外傳故事線的人
,但是這篇進度拖成這樣我有點懶得寫了(噫)
場應該是會,就是故事線隨緣
*壇友dakara123
發表於2022-1-18 01:58
作者
覺應該是 agnostic 或是 atheist ?才寫的
這樣的信仰觀念吧
這勇者真是讓人心癢癢
[發表於 2022-1-18 20:37回覆]
欸好專業的詞啊XDD
但我只是信仰比較奇怪而已,其實我寫作前都會祈禱(???)
曾經也是有經歷過agnostic跟atheist的時候,但是後來發生在生命中的事
太神奇了,很多無從解釋的事,最終走到現在這步
雖然我不太信任世俗的宗教體系(尤其以恐懼與威脅來控制人心),但我還是尊重現存信仰以及所有存在的神靈,也認同基督體系在中世紀的時候為社會與百姓
的保護及貢獻(一直認為所有事
都有其兩面
,光暗善惡同時存在,不以善隱其惡,但是也不以其惡隱其善,只是看的角度不同、所處的時空背景有不同的需求與現象而已)
文中會這樣設計
族的信仰是為了符合
族行為的文化背景,例如靈魂寄存在冥界=主角的意識轉換兩個
體,所能使用
體的
氣量承載不同才合理,還有後期有些可以直接召喚冥兵的
法(冥界比較像非
質的訊息層,很多看不見的
法與咒術皆來源於此)
而且
合
大量生長與大量死亡、互
與奪取,如果是偏向古老自然的宗教想法,
回歸
質界回收利用,靈魂卻不斷替換回來
質界,在生死中獲得體驗與經驗,讓
族比較有不是很在乎生命,但是重視個體的體驗與探索這種遊戲人間的
覺,而同時代充滿生存恐懼的人類則無法想像與體驗,兩族因此造成隔閡
文中主角的自我定義價值參考了一點尼采哲學(上帝已死、虛無主義開端),作為反宗教定
的
德、人生使命,而由自己定義,其實有點超越中世紀主
神學,是早個幾百年會被抓起來燒掉的思想,跟勇者的信仰很有衝突跟針對
XD
謝您的留言鼓勵反饋

*壇友King.W
發表於2022-1-19 00:33
看样
,
族的信仰是以自然和世界为本,从规律中参透
更为自由的
事方式。背后的原因可
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