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这
蠢到极
的事。
但是显然他忘了还有一个原则,勇者未必能一次找到目的地,很多时候还需要有人在前面探路遇险,然后
急呼叫勇者救命,跟着意外发现他们此行要去的地方。而这次负责此项工作的刚好是他们,遇到的危险则是脚
的路慢慢粉碎,然后一
消失在空气中。他们两个也是反应慢了半拍,只来得及抓住对方的手防止分开,脚
甚至没能踏
一步,就垂直掉
底
的黑暗中,任由仿佛泥沼般的东西慢慢吞没。
第17章 史莱姆之国(遇险)
“要是我说我们得在这里待上很久,甚至有可能是整整一辈
,你会有什么
想?”“
想?老公在哪里我在哪里,跟在哪里待没有关系。”自他们从上面掉
来,发现此
没有其他

可走,掉
来的地方又
本够不到,诸如这样的对话就一直上演着。可惜他每次提的问题各有不同,得到的答案却完全一模一样。永远都是只要陪着自己,是生是死时间
或短,在这个
不去的地方,又或者说别的什么地方,哪样都是无所谓的事。
也难怪他会冒
这样的念
,之前他们掉
来的时候,以为那些是黑
的沼泽,担心自己会不会消失的骨
都看不见,结果等穿过了才意识到那其实是黑雾。在它底
是一棵看着不矮的树,如果就这么直接掉
去了,不死恐怕也得丢掉半条命,必须得抓住树枝减缓速度。可那些树枝看见他们伸手就后退,等他们够不着了又重新伸
来,简直是存心不想让他们抓,就想看他们摔个半死不活,以达到某
特定目的一样。
真等穿过树冠树枝了,他才知
不是这么回事,这里好像有一层缓冲空气,即使这么
的地方掉
来,也好像投
某
介质中,落到地上也就带起了
树叶而已。不过掉
来容易再想上去却很难,那层缓冲好像是单方向的通
,能借助不再缩起的树枝往上爬不假,可
到那个范围就跟碰到铜墙铁
一样。怎么说呢,就是那
又光
又
质的
,手压在上面一秒就
,借助东西敲打无声无裂
,不
他们怎么
都过不去。
那棵树的树
底
也不容忽视,杂草
丛间隐隐躺着好些白骨,可能有些也不能叫作白骨,尽
数量来讲不是很多,但其上的
还是隐约可见。考虑到恶
像人却不是人,受伤之后
的多是青
灰
肤,地上那些恐怕是旁边国度里失踪的村民,又或者是在山里迷路,不小心闯
来的旅人。看样
他们不仅得找普拉村里失踪的恶
,还得把这些无辜丧命于此的人给带回去,让他们的家人不至于日夜担心得寝
难安。
如此一想问题又回到了最初,既然掉
来的地方回不去,要想离开就必须在底
找
路,哪怕是已经找过一遍,没发现有什么别的
路,还是得想法多找两次才行。否则万一他们为了救自己
来,结果变成陪他们一起受罪,那还不如不要让那些人
来,怎么说也是保住勇者这份战力,还能让他有机会帮其他人渡过难关,不用像自己这样命运悲惨。
“说起来,你有没有觉得不对劲?这里看起来好像没有漏风的地方,但我们两个到现在都没有窒息的
觉,也就是说这里肯定有个
,只不过它的位置藏得很隐秘,直到现在我们都没有发现。”作为一个需要呼
的
,在一个几近密封的地方待了几小时,却没有丝毫呼
不畅的现象,显然是一件不正常的事
。就算这里跟他原来的世界不同,但基本原则还是相通的,没
理说这这么短时间里,
特征都发生了重大变化。
对他们来说这是一个好兆
,不用担心自己跟这些白骨一样,到死都没人发现自己的所在,非得后世哪个人无意间闯
来发现自己,又最终在自己结束已久的人生中多个伴儿。可如果真有这么一个地方,为什么他们不知
逃
去,还是选择留在这里等死呢?如果这里有吃的喝的,外
又有麻烦等着自己,他多少还能理解为什么不
去,可这里也不是就一个人,总不能一个个都是这
况,世上哪里会有这么夸张的巧合?
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