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9为运动员级别数值越
越
属
10为人类极限,每个属
超越10
的机会只有一次,一旦属
加到10
不够两
以上的属
时则不会突破10的属
。如果已经单个属
为10则不在
增加该项属
。举例:如果力量属
为10,则不会再
现力量属
。如果力量
9
一次增加的属
为力量3,则可以突破10的上限为11
,其中消耗1
为破
数。如力量9
次增加的属
为力量6则突破10的上限为14
。
力量,速度,耐力10
以上的属
每加一
则相当于前面属
翻倍。如力量
11
则表示力量是人类力量极限的两倍。力量13表示的是人类力量极限的8倍。
质和
神则10
以上每一
增加则相当于增加前面的基础属
0.2倍。
力量顾名思义就是人
自
的力量
速度影响的是速度,移动速度和
各个
位
动作的最快速度
质是
的健康程度,越
越健康
寿
耐力是
运动持久程度,比如全力跑动时
,耐力越低,跑动时
越短
神是最特殊的,影响的是学习能力,思维活跃度,想象力,创造力,专注
度,领悟能力等
每次完成黑
以上的任务,都会随机增加相应的属

黑
3-4
,蓝
4-5
,绿
6-7
,橙
8-9
紫
双属
同时增加4-5
红
双属
同时增加6-7
(每个任务只能增加一次属
)
看完后乔治忍不住
了一
凉气,真的好
啊,橙
任务居然能增加8-9
属
,这一个任务
完了,就成小超人了啊
乔治:系统,紫
和红
任务怎么没看见?
系统:宿主还达不到完成紫
和红
任务的最低标准,请先完成前面的任务
吧。
乔治表示不想和系统说话。
哎,面板上旁边那个绿
的
钮写着能力,应该是我的能力吧,
去看看
果然面板换成了绿
,上面
现了一些信息
能力:无
特别教练技能真实之
(被动)初级
简单的球员状态目前为初级阶段,能在球场上看见球员的名字和
力值,球
员的
力值满值为100
,会随着比赛慢慢
降,球员在
力值低于60的
况
,
实力会
降一
,
力值低于40的
况
实力会
降一截,命中率防守效率降低,
力值低于30的
况
会增大受伤风险,并且命中率防守效率大幅度降低,低于
20
球员会直接
倒。
叮,脑海中响起一声提示音,白
任务(已完成)查看自
属
能力,奖励,
新人小礼包
请问是否领取新人小礼包?
意念一动,领取。
一个红
的小礼包
现在乔治的脑海中
乔治看着这个红
的小礼包,在脑海中对系统说,打开小礼包吧
叮,恭喜您获得教练技能真实之
,恭喜您获得首
新秀昌西-比卢普斯
我
,居然
中了首
秀比卢普斯,我这运气爆棚了啊。
领取领取,哈哈哈
叮,您的真实之
已经升级成为中级技能,球员有两
方法获得,第一

费30
绑定值自动获得,第二
通过球队
易获得,但需要付
相应的筹码,筹
码的多少视宿主的能力而定。
乔治:不是吧,一个球员就要30
绑定值?我才100
绑定值,一年就要消耗
10
,10年就没了,这个就要30
。
第二
,系统,这个还要找球队
易才能获得?而且还要看宿主的能力而定
付
的筹码大小?
系统:这是当然的,宿主自行去
行的
易,可能会获得某个球员,但很多
时候对方不一定会
易,比如邓肯这样的状元,如果没有
中,你给多少
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