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这是军演?

但又不同,军演费时费力,消耗极大,想要组织一次都十分的困难。

应该说这是缩小板的军演。

赵焰秋皱眉地看了一莫少珩,莫少珩本不是约他来打群架,而是以名士的方式,约他来行军演比试。

不由得认真了起来。

哪怕赵棣也认真了不少。

这次比试恐怕要变成皇之间对战场的运筹帷幄之争了,绝不是争勇斗狠能比。

莫少珩继续在介绍规则,“双方各派五位英雄上场,协同作战……”

赵棣和赵焰秋将规则自动转换成了,各派五路兵,除了左,中,右三路,还有辅军和游骑两路。

也和诸国行军打仗的军事布局是一样的,只是一人代表一军。

“双方每隔一段时间,会有小兵行支援。”

小兵,相当于不断派来的增援。

“双方每一路各有三个箭塔,箭塔上安排一弓手行阻挠,只有砍掉箭塔方的旗帜,箭塔才会停止攻击……”

箭塔,相当于行路上的关隘。

“在三条街的特殊位置,会放置补给,双方需派人守卫。”莫少珩指着地图上标记来的地方说,“夺取补给,能加快己方小兵上场的速度。”

本来在游戏中,夺取补给是给自己加buff,但这里不实用,被莫少珩改成了加快小兵上场速度。

莫少珩不断的介绍着规则。这些大规则,又有一些小规则,比如英雄被击败后,可以等待一段时间从营地再次上场。

这也好解释,军队败了,休养生息后,不也可以再次派,只是真实的军队休养生息怎么也得以年为单位,莫少珩将时间缩短到了极至而已,但意义是一样的。

又比如,小兵有小兵自己的行和追敌规则,箭塔上的弓手有他自己的规则,他就算看见自家英雄被打,也不能跑箭塔帮忙,只能攻击他的的敌人,要是箭塔的旗帜被砍完了,也不能继续攻击人了,需要即时离场。

比起游戏,场上又添加了各方三名探,因为没有即时通讯功能,需要探将各路的消息和英雄的况传递给己方。

这比较考探的能力,因为探就一双,什么样的消息需要传递都需要他行判断,这也更符合现实军队作战。

当然除了上场的人,场外也需要一些必要安排。

比如,得有嗓门大的人,声的喊,“首杀”,“双杀”等等,将战况“转播”给观众不是。

光是讲规则,莫少珩都喝了好几次

不过,心里却是笑眯眯的。

凉京贵族中最行的游戏是什么吗?

是投壶,一群人围着一个罐投来投去,能玩大半天。

而他,将对抗类电竞技以微小型军演的形式搬到了现实中。

竞技游戏为什么会受人喜?甚至多少人陷其中无法自,它的魅力到底在哪里?

因为它将一个人的成功缩短了,比如,读书人寒窗苦读十年,也未必有一朝成名天知的时候。

十年,时间太过漫,多少人因为无法持而放弃,这样的事现实中太多了。

但电竞技不同,它有竞技,能让人通过短暂的时间的努力,亲手取得成功,并能不断重复,哪怕失败了又能短时间再次尝试。

人总是喜成就的。

而且莫少珩搬到现实中的电竞技,不仅能让人短时间获取成就的快,还能锻炼他们。

上场的人和人比斗,武学不断积累;指挥的人,经历过一场又一场的临场指挥,思维变得迅捷;哪怕是一个探,都能锻炼到其探查消息和分析消息的能力。

莫少珩拿起笔,在双方地图营

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