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分卷阅读44(1/2)

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“哎哟,运动运动。”从树里爬了来,舒展着骨,转看到树,皱起了眉,“吓死人了,这哪是生命之树啊?这明明是死亡之树吧!”

“你别看不就行了嘛。”胜哥说,“我们等趁雾没起来,爬过前边的河到另一边去看看。”

林岑岭听了胜哥的话,歪着喃喃自语:“为什么会起雾呢?”

“啊?起雾?”胜哥以为林岑岭是在问他,挠了挠后脑勺,“可能那棵树太吓人,怕吓到玩家吧。”

“怕吓到人就不该得那么吓人。”翻了个白

“一般游戏有日夜天气系统的,只有两目的。”林岑岭一边思索着一边说,“一是纯术目的,比如让人觉得画面很真实,或者营造游戏气氛。还有一就是……”

“就是啥?”焦急地问,其余两人也齐齐看向林岑岭。

“第二就是激发特定事件。在游戏里有些事件是只有特定的时间或者天气状态才会发生。”林岑岭说。

“那这雾肯定是第一呗,为了吓唬我们。”有些生气。

“说不定是为了让我们看不清路,掉到那个人脸泥里面去。”胜哥想了想说。

林岑岭没有接话,枕着胳膊继续思考。

确实这雾是于两目的的可能都有。

可能是为了营造诡异恐怖的气氛,但为什么要设置在雨后消失呢?

一直存在不是更合理吗?

是为了限制视线条件吗?

为了让玩家看不清路掉泥沼?

似乎不太可能。

迄今为止,这个游戏除了鬼面追杀自己的那一次,没有对玩家表现太大的恶意。

会不会是为了阻止双方阵营的玩家过早的接呢?

有可能……

但也和营造气氛一样,应该一直存在,不是吗?

而且天亮,雾起,天黑,雨,雨停,雾散,再天亮,这个循环里的一切都太准时太规律,不像是单纯为了营造气氛或者制造视线障碍而设置成这样的。

那还能是为了什么呢?

雨停,雾散,天亮……

思忖间,天边开始泛白。

面前的河汽开始蒸腾,前方现了一小小的彩虹。

彩虹的拱有一小了河,悬在半空,大分都藏在土沟里,只有靠近了河才能看到。

“哟,有彩虹啊。”拍了手,“有手机就好了,我给它拍来。”

林岑岭猛地站了起来。

彩虹

对,为了不让玩家轻易看到,游戏设定了只有在雨后天亮雾起前,站在河边才能看到这段彩虹。

“跟着那个走。”林岑岭指着彩虹的另一端说,“那是游戏要引导我们去的目的地。”

“这么神奇?”将信将疑。

“给哥他们留个条吧。”林岑岭提议,“用匕首在树上刻字。”

“写什么?”胜哥揣着匕首问。

“等天亮,跟着彩虹走。”林岑岭说。

胜哥照林岑岭说的刻完字,还把树里的地图也拿来,用匕首在树上固定,用来引注意力。

这样只要雾不太,远远地就能看到。

“走吧。”夏凡亚背起迷彩包说。

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