繁体
但其实不是的。
在反斜打狙,就算被对方看到了也不要
,只要对方没办法秒杀,
了枪声,就有机会反杀。
如果两队都有同样的想法,那么就要展开一场抢车之战了。
明明已经达成了共识,2号非要杠一
:“要穿了吉利服呢?你
神是真的不好,上回打训练赛,落地抢车,人家坐驾驶座上呢,你往上凑,结果开局就被撞死了。”
都差不多的。
2号不以为意:“我们不是有车吗?过去先开着车转一圈,看见伏地
的话,
他。”
但对用狙的人有较
要求——不能瞄太久,否则容易被人用步/枪扫。
1号难得和2号统一意见:“对啊,趴着一动不动最好打了。自欺欺人觉得别人看不见他,其实不穿吉利服,黑乎乎的一团特别好认。”
由于一开始的安全区很大,如果刻意躲着人,那么大
分时间都是在搜房
,这也就导致很多新手误以为这是一个拼
资的游戏。
她近战厉害,但
神不是很好,所以经常在山上死的很茫然。
“谢谢熠哥。”
这个游戏设计得很科学,前期先让所有人均匀分布在地图上,和平或不和平地搜一段时间
资,然后通过缩小毒圈像赶羊一样把人赶到一起,两军相遇你死我活,到最后只有一队人能活
来,就是最终的赢家。
抢车这
事,抢前都觉得抢到车的会是自己,抢到了才能意识到自己的轻敌。
不是什么罕见的
作。
伏地
在游戏里是指趴在地上一动不动,等人经过时开
枪的,也属于常见战术中的一
。
言熠发话:“你不是要打狙吗?我们去山上。”
说话间,言熠已经稳稳把车停在江挽
边。
江挽还是有所顾虑:“我怕有伏地
。”
有时候因为航线比较偏,飞不到
资多的地方,他们会选择
到某条公路上的刷车
,开车过去。
1号:“呵,你不是被撞死的,但是被他队友用拳
锤死的啊。”
职业选手的手速能慢到哪儿去?
江挽看到以后问:“我们在圈
,要呆在这里吗?”
“那个……”江挽讪讪提醒
,“你们跑题了。”
2号:“等一
,还有十秒刷圈,看看
一个圈在哪。”
1号:“找反斜啊。”
1号:“那不怪我的
神好不好,从我那个角度看,你的队标就是在他
上,我还以为开车的人是你呢。”
普通玩家贴脸互啄或许可以打半天,但像他们这些职业选手打比赛,看见人的那刻就设计好了一百
死法。
2号:“我手慢了没抢到。
的明明是驾驶,选的却是乘坐,
车不就跟你一样被撞死了。”
所谓假车库,是一栋连着车库的房
,但是车库里原本没有车,空间足够藏一辆车而已,是海岛地图的标志
建筑。
好在江挽会瞬狙。
1号:“那我们现在去哪啊?”
江挽盯着右上角的地图,毒圈一
一
在缩小。
这是一个拼视力的游戏。
这个地方易守难攻,江挽以前单人四排的时候在这里杀过五队人。
反斜是指反斜坡,人往
移一
对方就打不到了。
他们现在位于一个假车库里。
2号:“那也没办法,谁让他抢到车了呢?”
当紫
的毒气蔓延至边线,原来的圈变得更小了,但他们还在圈
。
江挽犹豫:“但我只擅
打房区战,山上掩
太少了,四面八方都有人打,没有安全
。”
言熠默然接受了她的
谢。
坡面
,以至于对方
本不知
你会从哪探
来,反应不快,就会有
打地鼠打不到的憋屈
。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net