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分卷阅读79(2/3)

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不过,杀戮之神厉害归厉害,却也不太好控制,特别是在他意识到自己又可以合法杀神之后,就再也控制不住了,他本不想袭击或者传染,一心只想杀神。他会想尽办法袭击失败,又传染失败,然后就可以痛杀手。

等惊恐之神无意中杀了一个神之后,他才确定了,真的一觉都没有,上背负最多的还是那被游戏掌控的觉。哦,这实在是妙不可言。

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他们第三个盟友是杀戮之神。

答案是可以,但一般没谁会去这么

“我们可以不告诉他们这是游戏吗?”

惊恐之神自然是心动的,简直疯狂心动。他的神职就是散播恐惧,但放之地的神,又有几个会觉到害怕的?他们对恐惧本没有敬畏心理。这让惊恐之神的本能始终得不到释放,关在放之地这么多年,都快把他压抑成神经病了。

惊恐之神倒是一直矜矜业业的在把别神变成凡人,因为这样的恐惧值是最的。

的这个游戏本,则更像是一个杀人的代餐。

这也是为什么神大多是废死派的原因,他们不想背负死神明的因果,但又介意这个神明杀了其他神,所以就有了放之地。

但总之,邪神很自信,他们不会因为玩个游戏,而被其他神真的杀死。

原位,你在担心什么?别的神报复?他们能把我们怎么样?杀了不成?”

一方面是因为一个神在杀了其他神之后,力量增的同时,也会背负禁忌buff,俗称被诅咒了,这作用于灵魂和神格的怨恨,会引发各式各样的严重结果,谁也不想后半生都活在绪不宁里;而另外一方面,也是其他神会对杀神的神产生戒备与警惕,被整个神明系统所排斥。

杀戮之神实在是个大杀,他的武力值在众神之中能排到前三,当年神为了抓捕他,是付了极其昂贵的代价的,几乎就是在拿神的命去填。但终止了杀戮之神杀神的,还是他自己意识到,他已经极限近了那条线。不然的话,本没有神可以阻止杀戮之神的剑。

一开始邪神还有担心在游戏里杀神会遭到报应。

邪神和惊恐之神一般都会选择先袭击,看看能不能设法把变成凡人的游戏对方的里,让对方变成凡人。成功了自然好,不成功,就看看能不能在对方没有发现之前变成队友,最后实在不行,再杀了灭

“你敢说你就不心动吗?”

这样的条件,几乎是不可能输的。

“当然,只要不是队友。”邪神的笑容一步扩大。

当然,也有不讲究的,或者对其他东西的在意程度超过了对buff的戒备,好比之神。

有了这样的队友加盟,邪神传染计划就更加顺利了。

这也是枕最想看到的结果。

哪怕是再穷凶极恶的神,杀神的数量也是有数的。一个buff不可怕,但两个三个呢?十个百个呢?谁也不知摧毁神明的那条压线在哪里,因为每个神的况都是不一样的。唯一相同的是,大家都知杀一个少一个的理,非常珍惜名额。

多一个神,每晚就会多一次行动指标。袭击,或者传染。他们失败的唯一条件,就是被神发现,并指来这是一个游戏。

神可以杀神吗?

简单来说,杀神的代价介于“可以承受、但没事最好别承受”这个区间之

每一个变成凡人的神明,都会不明真相的去折磨白默,要她把她知的全都说来。但是,白默又能说什么呢?她连游戏规则都不知,她也不知这些神是怎么变成人的

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