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分卷阅读94(3/3)

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洲的产品?”

弹幕莫名其妙地撕起来了,程弈还一无所知,他只觉无比的兴奋。渝神认可他今晚的表现了!他没给神洲丢脸!与此同时,他还在一个神的接中懂得了渝昔的意思。

搞!今晚大搞特搞!

迈克这已经上了显,他睛被遮住的前一秒还在懵:“what……?”

“就在这里演示吗?你们的场地已经布置完了?”

程弈淡定地嗯哼一声。

“……”迈克:“Sure?”

没想到对方再次表示肯定,迈克无语了,心这可真不怪他了:“Well.”

现场也是一片哗然,心里暗果然神洲还是被一时的成功蒙蔽了大脑,飘了,竟敢如此狂妄,真是不断刷新他们的认知上限。

迈克的提问是有原因的。

要想塑造虚拟现实,就要提自由度跟踪,简单来说就是锁定使用者的脑位移。VR产品大爆发的前期,最先被淘汰掉的一批产品就是因为只应用了传统的惯,这最多只能跟踪到使用者脑的转动,大大降低了沉浸

而更级一的VR产品引了光学系统,最初是导摄像实现跟踪显上的,来知使用者的视角变换,再到现在的业HTC Vive开发来的Light House技术。

在惊鸿被研发来以前,他们的平堪称验最的VR光学跟踪方案了。这已经是最新的技术了,所以众人料想惊鸿大概也是应用了Light House技术,只是大同小异地变动了什么。

但这个技术有一个致命的问题就是,极度依赖红外线技术,这也是目前VR领域最难攻克的难之一,难以大范围多目标确实时定位。

也就是使用者想要获得好的,必须只能在一个独立的空旷房间中使用,否则在障碍越多的,使用越差,因为会阻挡红外光的传播。

当然有些人说那只要疯狂地布置传不就可以解决这个问题了吗,但这样耗费的成本就太了……完全不能大规模生产,价格也绝对不亲民,成本本压缩不了。生产商赚不到利,消费者也很难买单,这也是VR很难普及化的一个问题所在。

所以私人用的VR设备很难带门,但科幻电影里却是可以在地铁或者图书馆里,随时随地都可以用VR产品一通造。

这就是现实和幻想未来的差别,差距还大得很。

而现在,神洲他们居然让他在这个能容纳近万人的大舞台上使用惊鸿……这使用……只能说future他老人家兴就好吧。

迈克突然受到有人在碰自己的手臂,并在上面穿了什么东西,他惊呼:“噢……这是在什么?”

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