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恰好,城主专用系统也给了同样的任务,顾茗寻思真正的建筑里NPC得有不少,所以刚才让陆夜白准备开启招聘通
。
新的建筑需要大量员工,正式启用后,玩家们什么时候都可能
现,每时每刻都要有人在建筑
值班,
换制度是必须的。
说实在的,顾茗到现在也没
懂这个游戏的原理,就知
玩家选择副本后,是以一
投影的方式
到实
建筑中游玩,所以需要真实的员工充当NPC。
更
奥的,顾茗就真不懂了,譬如说为什么明明只有一栋惊吓建筑,却可以同时接待许多个单人玩家,并且他们彼此之间不会碰面。
还有,NPC员工们是怎么
到同时接待许多个玩家,还能保证各自拥有CD
度不会混
的……这些看着跟BUG一样的机制,顾茗完全一
雾
,最后将之归纳为人家游戏公司的商业机密,
脆不去想了。
招聘和分
资源的事说完,顾茗提及城堡
的人员安排,告诉安素夫人如果有人想应聘
一个建筑的NPC,不要阻拦,人手不足的话就再招聘新人,要给大家晋升发展的空间。
索玛城的居民们是会升级的,等级越
,掌握的技巧越多,为了自己日后能有更多
级员工,顾茗觉得必须从现在就要注意培养人才。
这些
完之后,接
来,就是研究新建筑的时候了。
作者有话要说:
谢在2021-06-16 23:37:01~2021-06-18 00:59:47期间为我投
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谢
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的小天使:vv酱 17瓶;
非常
谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第6章 新的建筑
此时城主面板上,可供顾茗选择的方式有两
,一
是在空地上直接建造新建筑,一
是
亮之前废弃的建筑加以改造。
前者的优势在于主题随心所
,设计重新来过,一切都
照顾茗的心意来,缺
则是贵,需要的惊吓值太多。
后者的优势在于便宜,只有前者的1/3需求,缺
是主题固定,只有
环境可
行改造,虽然发挥的地方也
大,但总有人会觉得被束缚了创意,不喜
这
。
顾茗倒是觉得无所谓,而且她穷,怎么看都是后者更划算、更实用,她现在唯一要选的,就是先重新解锁那一项建筑。
目前地图上顾茗有能力解锁的,是学校、医院、游乐场、恐怖林这几个建筑,其余的需要更多惊吓值,她没有。
思索再三,顾茗最终决定解锁医院这栋建筑,理由很简单,在这些建筑里就属它最便宜。
没办法,
中羞涩,能省一
是一
。
而且这些建筑里,医院也是最符合现在需求的,顾茗刚才挨个
开建筑看说明时,注意到
亮解锁并非一次
完成,需要多步骤才能将一个建筑解锁完整。
例如说医院,她可以任选一层楼
行解锁。学校也是类似,而且限定为某个区域的某层建筑。游乐场和恐怖林的占地面积更为宽敞,全
解锁的惊吓值也就越多。
综合
来,还是医院最合适,即便失去电梯这个大杀
,无法上
移动,顾茗也有信心布置
一个瘆人的楼层。
亮医院之后,面板上
现跟谋杀小巷一样的3D立
模型,编辑方式跟之前一样,顾茗驾轻就熟拉伸转动,先观察,后思考,最后改造。
医院的大门、门前
院、以及一楼的问诊室都是赠送的,不
顾茗选择激活哪一层,都会附带这些东西,当然
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