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征召兵忠犬受(2/2)

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之后的剧发展想了两走向:一个是主角受的主人成功一直在双方阵营互殴时苟命,主角受的异常只是被系统发现。然后开始各检查,假如是这个发展,前面四个真真是踏脚石,正攻是主人或者系统。(受)

但毕竟对方不是自己人,接频繁有风险,所以主角受就相当于投了那个小阵营的本土盟友旗,反正就是成功打了敌方心吧。

因为和那个王关系好,外加平时表现也不错,被教官记了,所以被当成有潜力的安排了危险较小的任务。可惜因为风险小收获也小,主角受就待了一两年都没有升职。

纨绔是第三个踏脚石,他也是军人世家,然而因为天使然追求艺术本不想参军,来这里也是被家里人的。本来打算在这里颓废几年混过任期就走人,然后遇到了和他原来认识的人完全不同的主角受,被主角受表现来的冷静理智给引了,想看这铁石心汉痛哭涕的样,没成想把自己先给玩去了。后面就想着取豪夺带人回去,也稍微用了心完成任务,好让自己到时候有话语权。(emmm就因为主角受过往洁自好没有搞,而且特别执着地送上门任由纨绔胡来,所以就骗过去了。)

假如是主人没能苟住,被敌方拉阵营,主角受了二五仔叛变,在给了‘盟友’重重一击,可惜主人最终还是输掉了,没能完成任务离开此世界。这个发展就是主角受……被各调教凌辱,然后他的主人则是也被当成俘虏然后……(主人变‘妹’,受受一起被搞)

虽然主角受的主人军衔最低,但那只是对于穿越者而言,对于此世界的本地人还是有一定优势的,起码经历那么多世界,知很多科技树的分支,也有一些合了不同世界东西而成的黑科技。主角受接受军事理论策略同时,也将那些武基本设计原理和一起继承了过来。所以他在参谋时,就经常能对研发门提一些异想天开但很有实践的要求。之前在战场没条件,这些想法就没得到尝试。现在来了后方,那些耳目一新的创意就得到了别人注目。

站和环星武,没那么大成本来经营地表控制,还是和那些原本的贵族打。一边打了一人为制造了海啸和暴风雪,一边给了个甜枣扶持那些愿意诚服的国家成为区域霸主。王所在的那个国家就是选择诚服然后成为某大陆霸主的,所以说他在外星人那里还算有影响力。

恰巧这个时候,隔来了个想镀金的纨绔,而且人是个基佬,还对主角受此类型的壮男人很兴趣。所以在权衡了利弊后,主角受装作自己很喜对方,主动爬上人的床,还故意制造机会为救纨绔而受伤。

翻存档的时候发现了完全忘记的脑啧,稍微优化了一语句,懒得写细节了。反正这个就是,后面即使受有了人格发现不对劲,但因为脑里的知识和记忆分来源于主人,知主人有多厉害的他意识就产生了崇拜心理,反而会觉得自己能主人的‘狗’都算是荣幸了。

而之后主角受跟着纨绔到了首都星,就又跟了第四个踏脚石,相当于资本家财阀,掌控帝国重工业的老妖怪。

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然后主角受和野心的过程其实是互相抱大,一个想着和人拉好关系就算没有实质帮助但能够学到知识也好,另一个就是觉得可以凭借关系走后门不被安排到最危险的任务过早当炮灰。

其余人都以为这是因为主角受的,没被系结构限制,才能屡屡创新。而同属穿越者的军官就察觉不对劲了,亲自去试探。然后因为有萌新保护,主角受的份没被系统显示,而且因为他有了独立人格,所以也不像其余征召兵那样冰冷如机人。穿越者就觉得此人可用,给了他爬的机会。

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就这局势的大战,已经不是能够凭借个人素质就能存活的了。主角受再怎么优秀,也不可能单枪匹架着飞船从敌人包围中跑掉。即使能用谋略在大势取得局胜利,但也只是会成为一个引敌人火力的靶。所以就是爬的越,领到的任务越呆在后方,危险越小,主角受才有可能有未来。

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