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【战争之豺】第三章(1/7)

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作者:佛兰肯斯坦

字数:9034

第三章

自次捉刀杀人以来我就清楚的知,年龄这东西从来不能当作掉以轻

心的借。因为那个时候的我,并不比这个名叫奥索维的少年更大。

而且我在他的笑容中看到了一说不清不明的光彩,那不是他这个年龄段

的少年该有的。所以,我不清楚他的上到底有没有古怪,但能被蒙克斯他们认

同,就足以说明这家伙的实力不会太差。

诚然,我不会蠢到真的朵恩他们说的那样毫无保留的施展全力,但面对这

个古怪的少年,我至少要保证自己不会因为手而变成死掉的那个家伙。

奥索维开始提升能量,他的表比我想象中要认真的多,能量等级也超过了

我的预期。

他从腰间了自己的武,那是一对双剑。但是和正常的双持武不同,

这家伙右手提着的是一把普通剑,左手的却是一把短剑。

我曾经遇到过一些喜使用偏门武的人,比如柄斧、比如链锤,他

们唯一的共通就是死的很快。不仅仅是因为这些武用起来比较复杂,更是因

为他们很难通过别人的战斗学到有用的技巧。

无论是单手剑还是剑,哪怕是刚刚拿过武不到一个月的菜鸟,也能很快

在观战中摸索剑技步的门路。而那些冷门的武的使用者,只能靠着自己的

聪明才智自己建立战斗系统,然后在次实战中把命送掉。刀与剑这两

压倒的持有率就是经过生死线不断淘汰之后的留的结果

双剑并不比其他武更加冷门,但想要把它们用好不仅需要大量的经验,还

需要超过平均准的力。因为你所作的武也是有重量的,惯用手的肌

度差距会变成足以致命的弱力上的欠缺就必须要用能量来弥补,这在无形

中就让自的能量等级打了折扣。

我喜看历史方面的趣事。在很早之前,人类刚刚学会使用能量的时候,剑

盾这看似攻守兼备的组合被大规模的在战争中被尝试使用,然后被残酷的淘汰

掉了。因为对盾牌行加护之后产生的防御能力并不比单纯的能量护罩太多;

可是盾牌的积却会让攻击动作的角度变得非常单调,而它本的重量也会极大

拖慢持有者整乃至局的速度。

于是盾牌被时代淘汰了,除非是以单纯的保护为目的,盾牌这东西几乎不

现在战场上。

这个叫奥索维的少年选了很有趣的武,他为了减少左手的负担而选择

了短剑。可就像我说的,他这个年龄既不可能有丰富的战斗经验,也没有可以驾

驭两只武力,除非他的能量等级有压倒的优势。

既然他能站到这个地方来,就一定有原因。比如某隐藏的法式、比如不易

察觉的级装备。我不想输,所以我不打算手

我也把剑从腰间来,好了战斗准备。

大多数战狗的装备结构都遵循着一个原则,那就是越低调越好。我们很少会

穿品质的铠甲,因为越级的铠甲就越醒目,很容易被人当集中攻击的靶

但是武就不一样了,这是结结实实的保命家伙。

和源川一样,我的剑也是作为战利品缴获的。的合晶铁,足以承载

三个低级晶阵的镶嵌。所谓的晶阵是以力晶供能,激发周围阵纹效应的

装备加工手段,而我这把剑的三个晶阵分别是「加速」、「加速」和「加速」。

这听上去有些傻,但终归是我时间摸索的最适合自己的作战方式。

晶阵「加速」的作用是利用晶中贮存的能量辅助武行单方向的推

不仅让攻击速度更快,更是极大节省了武持有者对角度的控制力。

有的战士注重攻击力,有的则把防御力或者恢复能力放在首位。我与源川的

选择,就是速度。很多人会觉得作为同伴的两个人应该选择互补的战斗路线,但

对我和源川而言,战斗的结果与对方的死活并没有直接关系。只要能够活去,

对我们而言就是胜利。

我和少年绕着空地走了几步,然后向对方冲了过去。

我们都没有爆发能量,只用了不超过A级的能量加速。脚是沙地,如果大

规模的爆能量只会让尘土满天飞。

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