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重要通知(后续剧qing走向设定说明)

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咳咳,不知有多少人玩过DND跑团或者之类的游戏,所以还是说明一,不过很简单易懂所以也只是随便说说。

大概就是以投骰数设定角的各个属以及事件后续发展。不过因为是个人作品所以某些剧和人设会加设定以让剧跑的不那么偏。

1d100,投一次,从1-100取随机数值。

本来是想着给另外一个新坑来用的,但是想想发现我TM那边已经想了大半剧但是这个萨瑟兰其实没有想多少,还是这个更合适hhh另外决定时投了骰10所以还是决定这本书用新玩法写了,有了骰决定剧后应该会写的更快吧(大概)

正文不会现骰,但是之后的作者说会写一投了哪些。

那么,作为示范先来写一。先设定主角的基本属,外貌确定是刚肌壮汉,但是行为举动和商会影响魅力值,所以姑且还是投一

魅力:(1d100,因为设定是大家族的少爷,知世并且没有仇恨的人里会自动+20……啊这……好吧,本来还在想着要是低于50我就后期行通过商加……还行吧)89

智慧:(接受过义务教育还上过大学,那么低于60行+50吧……)76(还行,就是正常人平咯)

武力:(因为原设定是个纨绔法剑术都不行只有好格带来的力气,基础30+1d20)30+7=37(可以打赢普通人但是稍微学过东西的都打不过……哈哈哈哈之后得想办法加一了)

德:(因为工业社会,低于五十的话就+30,想着是于70废除隶制,于85,推动宗教改革和法律完善,于九十五就会有可怕了)33+30=63(普通平,那就是会有同心但是不愿意惹麻烦)

勇气:(因为开写了只想混吃等死,那么于80就-30吧)71(大概是及格稍会路见不平刀相助的程度)

意志:(决定他能不能之后时间一件事——指努力攻保命,这个就不手脚了)52(离及格差一,那就是重要事会努力,普通的事就摸鱼吧)

然后还有最后一个重要的指标,颜控程度(这个是想着,比如说设定攻的貌值如果大于颜控值,那受就会主动献殷勤,因为是直男所以就设定对男人抵抗+30):37

(哦吼,加了也才67……是个见到人就会走不动路的鬼呢……完了,我默认攻的颜值都是八十以上,之后得再初见面时加个好度的骰了)

那么接来是设定重要的人设定,因为文案那里列了至少8个仇人,所以来投一攻的人数。

首先是仇人数量,除了那八位是否还有虔诚信徒的新仇人呢?

1d2(1有,2没有):2

没有的话那教廷那边完全是boss势力了。

来,8个场仇人中,有多少是正攻呢(反正只要不是1就是np了)。1d8:6(啊这……行吧……艹……又要多想剧了)

那么事先再考虑一主角对于多人运动的接受程度(考虑到是个批所以不另外减了),1d100:65(算是很正常的一个数值???)

大的设定搞定了,那么再来设定目前剧走向。

1.系统的合度(低于50,是坑主角,数值越小越坑主角,反之就是帮助)1d100:78(属于比较良心但是不会真的掏心掏肺的好系统了)

2.主角对于系统的信任度(因为系统谄媚认主,默认于80的话减30)1d100:45(不相信但是因为有好东西还是姑且合一

3.第一个找上门来的是?(由于那个什么金发少年在主角家,所以增加他哥找来的几率,另外设定未婚皇还在修炼中所以不场)

1-3:混血灵王救弟弟

4-5:至尊法师徒弟报屠村之仇

6:娘娘腔前仆人回击侮辱

7:被躲光法血脉的表弟给教廷带路刺杀

8:智商超群但是只能隐忍的弟弟挖坑败坏主角名声

9:大成功(还能苟一段时间升级武力)

10:大失败(被两个仇人同时找上只能求助系统)

1d10:6(啧啧啧啧,新的攻要现了)

不过因为还要写一章主角和系统沟通知‘剧’的剧,所以暂且等写完那章再投骰

发这个的另一个目的是,我觉得自己的脑不够用,妹们一起加群讨论选项呀,然后通过骰决定hhh。

群号是:976361897

群问题就是书名,不确定我在发其余平台的时候有没有打少字所以再说一:开局错误的穿越生活

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