咳咳,不知有多少人玩过DND跑团或者之类的游戏,所以还是说明一
,不过很简单易懂所以也只是随便说说。
大概就是以投骰考
数设定角
的各个属
以及事件后续发展。不过因为是个人作品所以某些剧
和人设会加
设定以让剧
跑的不那么偏。
1d100,投一次,从1-100取随机数值。
本来是想着给另外一个新坑来用的,但是想想发现我TM那边已经想了大半剧但是这个萨瑟兰其实没有想多少,还是这个更合适hhh另外决定时投了骰
10所以还是决定这本书用新玩法写了,有了骰
决定剧
后应该会写的更快吧(大概)
正文不会现骰
,但是之后的作者说会写一
投了哪些。
那么,作为示范先来写一。先设定主角的基本属
,外貌确定是
刚肌
壮汉,但是行为举动和
商会影响魅力值,所以姑且还是投一
。
魅力:(1d100,因为设定是大家族的少爷,知他
世并且没有仇恨的人
里会自动+20……啊这……好吧,本来还在想着要是低于50我就后期
行通过
商加……还行吧)89
智慧:(接受过义务教育还上过大学,那么低于60行+50吧……)76(还行,就是正常人
平咯)
武力:(因为原设定是个纨绔
法剑术都不行只有好
格带来的力气,基础30+1d20)30+7=37(可以打赢普通人但是稍微学过
东西的都打不过……哈哈哈哈之后得想办法加一
了)
德:(因为
工业社会,低于五十的话就+30,想着是
于70废除
隶制,
于85,推动宗教改革和法律完善,
于九十五就会有
可怕了)33+30=63(普通
德
平,那就是会有同
心但是不愿意惹麻烦)
勇气:(因为开写了只想混吃等死,那么
于80就-30吧)71(大概是及格稍
一
会路见不平
刀相助的程度)
意志:(决定他能不能之后时间
一件事——指努力
攻保命,这个就不
手脚了)52(离及格差一
,那就是重要事会努力,普通的事就摸鱼吧)
然后还有最后一个重要的指标,颜控程度(这个是想着,比如说设定攻的貌值如果大于颜控值,那受就会主动献殷勤,因为是直男所以就设定对男人抵抗+30):37
(哦吼,加了也才67……是个见到人就会走不动路的
鬼呢……完了,我默认攻的颜值都是八十以上,之后得再初见面时加个好
度的骰
了)
那么接来是设定重要的人
设定,因为文案那里列了至少8个仇人,所以来投一
攻的人数。
首先是仇人数量,除了那八位是否还有虔诚信徒的新仇人呢?
1d2(1有,2没有):2
没有的话那教廷那边完全是boss势力了。
接来,8个
场仇人中,有多少是正攻呢(反正只要不是1就是np了)。1d8:6(啊这……行吧……艹……又要多想剧
了)
那么事先再考虑一主角对于多人运动的接受程度(考虑到是个
批所以不另外减了),1d100:65(算是很正常的一个数值???)
大的设定搞定了,那么再来设定目前剧走向。
1.系统的合度(低于50,是坑主角,数值越小越坑主角,反之就是帮助)1d100:78(属于比较良心但是不会真的掏心掏肺的好系统了)
2.主角对于系统的信任度(因为系统谄媚认主,默认于80的话减30)1d100:45(不相信但是因为有好东西还是姑且
合一
)
3.第一个找上门来的是?(由于那个什么金发少年在主角家,所以增加他哥找来的几率,另外设定未婚皇还在修炼中所以不
场)
1-3:混血灵王
救弟弟
4-5:至尊法师徒弟报屠村之仇
6:娘娘腔前仆人回击侮辱
7:被躲光法血脉的表弟给教廷带路刺杀
8:智商超群但是只能隐忍的弟弟挖坑败坏主角名声
9:大成功(还能苟一段时间升级武力)
10:大失败(被两个仇人同时找上只能求助系统)
1d10:6(啧啧啧啧,新的攻要现了)
不过因为还要写一章主角和系统沟通知‘剧
’的剧
,所以暂且等写完那章再投骰
。
发这个的另一个目的是,我觉得自己的脑不够用,
妹们一起加群讨论选项呀,然后通过骰
决定hhh。
群号是:976361897
群问题就是书名,不确定我在发其余平台的时候有没有打少字所以再说一
:开局错误的穿越生活
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