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苟玳
:“因为模仿游戏的
灵是原创,没有群众基础,
引力不够大。”
苟玳不愧是编程小能手,几天时间,便已设置游戏的简单框架。
【纪念品】则是为将来游戏活动以及线
活动
准备。比如某明星在某城市举行演唱会,玩家在该城市
‘鉴赏’到该明星,便有一定几率获得演唱会特殊纪念品。
“鉴赏”成功后,明星图鉴上便
现李小白的资料。
安鸣:“苟老
安鸣低
沉思。
而后苟玳随意在会议室行走,便会不断收到“邂逅明星”的提示,苟玳用切磋消耗掉遇到的“明星李小白”的
力,而后成功
行“鉴赏”。
安鸣:“之前藤驯“模仿”了一个类似的游戏,可惜并没
。”
开李小白页面,会有五个可选项——
至于‘鉴赏’,便类似‘捕捉’。成功‘鉴赏’明星后,明星便会
现在你的图鉴中,并且
次‘切磋’时可以使用已经‘鉴赏’过的明星。
【培养】里,玩家可以通过喂

,增加李小白的等级。
玩家到达二十级后,便可以加
鉴赏联盟,同一个联盟的玩家会有不同加成,不同联盟的玩家可以
行对战和争夺,
细节可以在游戏创建中展开。
【资料】中,显示了李小白的年龄、生日、星座、

重、
好、作品等基本资料。
苟玳说着,
开已经完成的简易游戏画面。
多次‘鉴赏’同一明星,可以升级该明星。比如成功鉴赏同一个明星五次,可以解锁该明星新技能,鉴赏十次,可以获得该明星新装扮等。依次类推。
【艺能】则是显示李小白各方面的能力属
,苟玳本想用‘颜值’‘唱功’‘演技’等作为属
,后来发现不好
作,一来会因自行评判造成明星不满,二来会将战斗复杂化。
游戏是第一视角,在实景地图上行走,当你附近存在明星时,游戏便会
现提醒。你可以
据提醒来到明星
边。
苟玳说罢,看向安鸣。
为了更加直观,苟玳以王飞
和李小白假定为游戏明星来模拟。
偶遇明星后,便能
行‘切磋’和‘鉴赏’。
当年□□玩过《Pokémon go》的李小白忍不住
:“这,难
以后要拿
灵球捕捉明星?”
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安鸣
,猛地猜测到苟玳的想法:“你不会是想
一个捉明星的游戏吧?”
【资料】【艺能】【培养】【故事】【纪念品】
切磋会消耗明星的
力,
力越低,鉴赏成功的可能
越大。若不打算‘鉴赏’,则可以一直切磋,直到消耗完明星的所有
力,切磋胜利,会获得一定的
、经验和
资。
苟玳:“捕捉的话
觉不太人
,因而我们将玩家设置为娱乐圈品鉴师,‘捕捉’明星的方式修改为‘鉴赏’。”
至于【故事】和【纪念品】,则是今后待开发环节。
因而明星的艺能,只简化为‘魅力’‘抗压力’和‘
神力’,分别对应着PVP游戏中的攻击、防御和生命力。
苟玳:“和《Pokémon go》一样,《明星鉴赏GO》也是以收集、PVP、AR实景为主要卖
。”
不得不说,苟玳的
,的确将各方面需求都考虑完善。
游戏最初,玩家会随机
取一位明星,苟玳
到的是王飞
。
当艺人到达某个等级,或者玩家
发特殊事件,便可解锁【艺人故事】。
“是也不是。”苟玳将PPT翻到
个页面,赫然显示着“明星鉴赏GO”。
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