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的数据, 算作幕间成
。
幕间成
, 就是调查员在顺利完成一个模组后,能够
据本模组
的表现增加角
卡的属
和技能。倘若一张角
卡被不断使用, 而且每次都非常幸运的没有被撕卡的话,便很有可能会成
为某
程度上的“神卡”。
冉文宇没想到还有幕间成
这
的福利, 不由
睛一亮“为什么上一张卡,我没有幕间成
?”
k虽然导
模组时你并没有提, 但
据我的判断, 你肯定会选择将角
卡二设, 使之能够使用
法。在这样的预判
,我取消了你的幕间成
,默认你的幕间成
就是学习
法使用——这已经是非常大的成
了。
冉文宇“……怪不得我在模组中途要求二设,你也答应的那么
快,原来我特么的已经提前付款了?!”
接
来,在k的指挥
,冉文宇开始了自己的投
。
k的幕间成
和普通跑团的幕间成
并不一样。普通跑团的幕间成
是建立在模组中调查员使用过的技能之上。只要技能使用成功,便能够拥有一次投
机会,确认这项技能的熟练度增
多少。
然而,k的幕间成
,却立足于上次模组与本次模组之间角
卡的经历。就比如冉文宇这张卡,在“星之彩”模组中,他一直到后期才开始学习
法,
本没有成功使用过,但k的角
卡成
却都是设定在
法方面的。
据k的描述,“星之彩”剧
后,冉文宇一直在跟随葛宗年学习神秘学、克苏鲁知识和
法。他先是投掷了1d100,结果折半,拥有了32
神秘学技能,达到了业余
准,接
来又投掷提升了1d104
克苏鲁神话技能,
法值也有相应提
,从15
增
到20
。
至于最后,则是最重要的成
——新
法的学习。
冉文宇投掷1d3,结果是2
,意味着他可以获得两个新的
法。对于这两个
法到底是什么,k并没有再让冉文宇投
凭运气决定,而是直接拉开一张可以选择的法术列表,
给冉文宇自行决定。反正
照设定,葛宗年肯定会选择最适合的
法传授给冉文宇,也会非常认真的参考弟
的意见。
对于未来的自保手段,冉文宇当然不会
虎。他盯着法术列表,上上
、仔仔细细的察看了好几遍,这才最终选择
了两个
法。
考虑到自己并不算
的
法值和经常岌岌可危的理智值,这一次,冉文宇并没有选择任何杀伤力
、消耗也同样
大的
级法术。单
瞬发法术“厄运冲击”和单
持续
法术“哈斯塔之歌”已经算是很
力的
神系法术了,而武
附
术“旧力
注”也能够提
他的
理攻击力,冉文宇现在缺少的,则是消耗小的控制类法术。
于是,最终他选择了“巫师令”和“畏怖之云”。
“巫师令”俗称“支
术”,仅仅只消耗1
法值和1
理智值,而且是即时发动,可以说是廉价中的大甩卖了。
法术的攻击目标需要距离施法者十米之
,法术使用成后,目标和施法者将
行一次意志对抗。倘若对抗失败,目标便必须听从施法者的一个指令——当然,这个指令也是有限制条件
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