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6还给了迦遮黎提供了不少召唤玩家类的小说作为参考。

迦遮黎看了个开就没啥兴趣,不过也大概了解了这作的实际意义。

于是在围观了两天后,迦遮黎给酆都大帝打了个报告。

报告的容是,这里有数多异界穿越者,为了避免合后的风险,最好是将这些穿越者灭掉,或者掌控起来,不然以‘第四天灾’的名,除非顾晚的系统玩完,不然一定会闹不小事,尤其是,未来合的世界里还会有妖族。

以第四天灾的行事风格,来个人与妖的恋什么的,压不在话,所以再来个人鬼未了也不是不可能。

而妖族当中不少族都是吃人的。

到时候两界开战,玩家死而复活,麻烦不小。

生透过酆都大帝的甲,看了迦遮黎的报告,觉得很有理。

但是要怎么,才不会被顾晚的系统察觉,又能控制住第四天灾呢?

生想了想,让系统404收集了一顾晚和对方系统的信息。

看到征战系统的设定,以及顾晚的资料后,御生又要来了这个世界的资料。

顾晚所在的世界虽然有灵气,但是并不是很厚,过个千儿八百年的,这些灵气估计就会被败光。

所以才没什么大妖怪,神仙之,或者说,曾经有过,但是洪荒时期,被穿越者玩崩了,所以现在才世界树崩毁,天也没了。

但是这上面倒是可以文章。

毕竟,顾晚和征战都知他们的世界有鬼怪,那么走妖怪复活似乎也不错?

脆就借用洪荒世界观好了。

可以把妖怪的设定改成上古的大妖,被玩家们唤醒?

嗯,反正顾晚所在的世界原本就存在上古神话,只是现在都死绝了而已。

生有了个想法。

他先打了个大纲,然后填补细节,最后敲定方案。

接着御生上号妖皇,开始NPC。

生每个甲可以的NPC都不同,要妖族NPC,那必须是妖皇的甲才可以。

生这次要的NPC是一个传说中的上古凶神,相柳。

仙陨作为玄幻修仙游戏,本取材就是山海经以及各神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的游戏里,相柳只是一个野外BOSS,不太好看。

毕竟蛇,实在是好看不到哪里去。

所以御生得给他个人形。

的人设里,相柳本是妖,后来随共工发起灾祸人间,后来共工怒不周山而死,相柳吞噬了共工,也因此,从妖变成了凶神。

而且后续的剧他也想好了,相柳脑袋少一个,阶一,就可以去客串八岐大蛇了。

这是一个多好用的人设。

并且借用相柳还可以控制玩家,谁让征战没有职业的,到时候给相柳安排一个职业功能,只要宣誓效忠,获得一定程度的贡献,就可以获得相柳的馈赠之力,获得职业。

当然,相柳就是邪恶阵营的。

倒是两方的玩家互撕,那就有意思了,可以完的控制住玩家们的走向,顺便引火力。

相柳的等级设定是500级。

生给他脸的时候,参考了一霹雳世界的‘八岐邪神’的脸。

当然,邪神来了,正一方也得有个NPC。

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