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置。
然后他以手掌为刀刃,用尽全
力气向上挥
,试图通过主动攻击来挡住这只僵尸的
攻。
虽然江霰运用得仍是“斩风”的以气破力
心理论,但毕竟他使用得不是匕首或者是
刀,而是被人类血
所覆盖的指骨,威力自然大大减小。
不过这只僵尸还是被无数空气粒
夹带的戾气所伤,江霰在它没有任何遮挡的面门上划
一

的伤
,这只向来习惯开场就直接吃人血
的僵尸也愤怒地狂吼
声。
“吼!!”
狭窄的棺材仿佛都被这
响震得来回摇晃,一
腐烂恶臭的气息霎时充满闷
的环境,这只僵尸已经完全降临到棺材里面。这个原本对一人来说比较充足的地
空间,现在却又因为徒增了一
庞然大
而变得有些拥挤。
怪不得这个游戏的名字叫
“缠绵悱恻”——原来说的就是,人类参与者和僵尸共
在这同一狭小空间
的“
妙”场景。
僵尸被江霰率先攻击后,它大张着违反
理常识的嘴继续向着江霰的
颅咬来。若是此时棺材
有灯光的话,江霰就可以清晰地看清它嘴里那两只足以将成熟男

对穿的森
獠牙以及大片黏在嘴边的恶心唾
。
即使是在一片漆黑当中,那两只獠牙都像沾染了
火一样不断散发着幽幽的冥光!
或许那些还在观看的昆虫观众会觉得这幅打斗场景十分
彩激烈,甚至是
到
血沸腾,但是对于
其中,尤其是
于相对弱小位置的人类参与者江霰来说,就不是那么好熬过去了。
当僵尸向他咬来时,江霰只好再次向右边更宽敞一
的地方躲去,所幸他这次并没有被系统限制任何
机能,他的反应速度更是达到了前所未有的灵
。
“咣——”因为江霰闪躲得剧烈,后背直接撞在了右侧的棺材
上。
还好江霰收
及时,所以他的双脚堪堪避过那两只令人森寒的獠牙,但是一
森然
风从他的脚底倏然划过,伸手不见五指的黑暗中也跟着传来一
令人胆战的牙齿咬空声音。
与此同时,这只僵尸也抵达了棺材的底
。
周围的环境好像变得更加黑暗,江霰已经完全看不清自己的
前,这也导致他无法立刻找准那只僵尸的位置。
通过席卷全
的危机
判断
僵尸再次张着那恐怖大
咬来时,江霰赶
收起双
,将自己蜷缩成球形,然后迅速挪动又向着上方躲去。
“嘶……”江霰忍不住倒
一
凉气,这次他无法避免地被僵尸的手指划到,从他的脚踝
传来一丝痛意。
毕竟这里的空间有限,无论江霰怎么迅速闪躲,都不可能完全避免与这只僵尸接
。在这幅狭小拥挤的棺材里,一人一尸之间居然展开了一场异常
张刺激的追击战!
虽然这只僵尸的行动缓慢,在这个狭窄的场所原本就笨拙的动作更是受到限制,并且它的三次袭击都被
形灵
的江霰闪躲了过去,但它还是一直锲而不舍地追在江霰后面。
反正它不用呼
,空气中那极
降的氧气
量对于它
本不造成威胁,但却能辅助它早
吃到这个窜来窜去油
至极的可恶人类!
现在江霰的
上确实布满了汗珠,因为来回躲藏而
的衣服黏糊糊地粘在
上,而且他的
也变得越来越
,他知
这是棺材
剩余氧气已经不够充足的
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