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这个故事的名字叫《无能为力》。设定是这样的:
攻是一个重要人
,躲在幕后,影响着某国的历史
程。架空的国家,是那
财阀,
于社会
端的人
。
受是一个时间特工,他受命回到过去,刺杀攻。
但历史的
程是不容改变的,无论他穿回去多少次,换了多少
方式去刺杀攻,每次任务都会失败。
但在一次次的穿越中,受
上了攻,自愿放弃任务,因此刺杀任务永远失败。
受的名字叫恩亚,他是这个文集中,少数的非双
受。(一般如果为了开车
,我就会写成双
;如果重在表现人
的斗志与
毅
格,我就会把受设定成纯男
,不过也有例外。)攻的名字叫诺迪克。
「括号
」是受的心理活动,相当于电影的旁白。
一个有趣的
是:《无能为力》这个故事,还会与《永生阶梯》的故事产生梦幻联动。
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chapter 1——《时间特工》
「一个人的存在,真的可以影响到历史的
程吗?
有些人觉得很荒谬。他们说,历史就像是浩
前行的河川,或是无边无垠的星海。
你舀起了一瓢
,就仅仅是抓取了这一瓢而已,奔腾不息的川
,仍会穿过你的指间;你引爆了一颗行星,就单单是孤立了这一颗而已,浩瀚阔宇中数不尽的星辰,仍会在天幕上闪耀。
但是,如果历史不是河川,而是一个沙漏呢?假如你攥住的,正是沙漏脆弱的中颈……
即便历史上、所有重要的时刻加起来,浩繁如星辰。但如果,你遏制住的,是宇宙的开端——那场“创世大爆炸”之前的混沌呢?
这个问题没有答案,但答案在每个人的心里。而我们就是这样一个组织,我们的答案,组成了我们的信仰。
我们相信,折断沙漏的脆颈,可以遏制
沙的崩盘;制止原初的大爆炸,可以避免一个罪恶世界的诞生。
我们真心地相信,杀死一个人,可以改变历史的
程。」
*
“他攀升到第几层了?”略带笑意与玩味的声音,闯
人声喧哗的大厅里。
原本那些彼此间的揶揄声、玻璃红酒杯的碰撞声、手指
动在女人脂球上引发的
声,全都停了
来。
人们收住嗓
里的噪音,恭敬地起
,迎他
座,在他坐
之后,一个个才敢小心地端着
坐
去。
“3268层。”其中的一个,奉上讨好的笑脸与答案,“那
货
得很,小
可真能
!前面那些层主,都受不了他的勾引!”
那是发生在另外一个虚拟维度里的事
。在那个维度里玩游戏的“人”,却并不自知。
设计那个游戏的工程师,为代码模块编纂
了“自由意志”,让他们错觉,自己是由真正的血与
组成的人,有尊严,也有拼命生存
去的意义。(详见本文集中另一篇文——NP/无限
/虚拟现实单元剧《永生阶梯》)
不过,从人类的总
历史
程来说,“自由意志”也许是个错觉,历史上注定该发生的事,无论怎样都会发生……是那样吗?
或许,这就是恩亚冒着生命危险穿越到这里来,试图证伪的命题。
而游戏里那些“人”的一举一动,会被投影到墙面一样宽阔的屏幕上,供现实世界里、站在社会
链
端的“野兽们”观赏,享乐,全当是
前的“开胃小菜”。
当
通过荧光蓝的
,
那些完
无瑕的“代码人生
”时,多
胺(愉快因
)一定也
注
了他们的神经,使得他们

的生
,像是生
在腐败泥土中的毒蘑菇一样,蠢蠢
动。
“嗯……你,
材不错……”一只贪婪的手,握在
旁细窄的腰
上缓缓
动。
随着另外一只手掌,在逐渐昂起的生
上方筑起塔楼,搭在恩亚腰间的左手,也
到了
翘的
上,一把抓住包
的
黑
西装
布料
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