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 6、各個路線的死亡結局
6、各個路線的死亡結局
烏拉諾斯看著埃爾
斯,「讓我為你介紹真正的,這個名叫世界的遊戲吧。」
「轉生惡役該如何是好」是一款以惡役視角展開的攻略向恐怖遊戲,在遊戲中,玩家需要同時兼顧攻略對象對女主角:莉雅的「好
度」,以及攻略對象對玩家,也就是轉生惡役角
的你的「惡
度」。
當攻略對象對女主角的「好
度」上升到一百時,如果在此之前沒有因為攻略對象對玩家的「惡
度」過
而殺死玩家,玩家就成功通關這場遊戲並能獲得HAPPY END的CG。當然,CG是攻略對象跟女主角的,跟惡役角
的你並沒有關係。
一旦攻略對象對玩家的「惡
度」超過八十,就有可能演變成攻略對象對玩家的「惡
度」過
因而殺死玩家的場景。只要「惡
度」上升到一百那就絕對會迎來必死的BAD END結局。順帶一提,所有攻略對象對玩家的「惡
度」一開始都是五十喔。
另外,所謂的NORMAL END是指在攻略對象對女主角的「好
度」並沒有達到一百,「惡
度」也並沒有使玩家死在攻略對象手上時會迎來的特殊結局--玩家所扮演的惡役角
就會被正義的非攻略角
帶頭審判,最後
放海外。
為甚麼說是特殊結局呢?因為這個結局比BAD END還要難達成,所以稱之為SPECIAL END喔。
那麽,來說明一
攻略角
吧。
因為故事是從女主角進
學園後開始的、由惡役角
的你,埃爾
斯.艾利克斯所看見的世界。
首先是惡役角
埃爾
斯.艾利克斯的死敵,二王
:路希爾.路易斯。小時候與埃爾
斯打過一架以後一直耿耿於懷,因此對埃爾
斯的「惡
度」更是最開始就抵達了前所未有的六十。一旦玩家選擇讓女主角攻略二王
,那麽死亡結局便是超
預料的擁有二十種BAD END。是遊戲中最多種BAD END的攻略角
。
但表面上看來,路希爾.路易斯與埃爾
斯的關係並沒有非常差,相反,在相當會掩飾的路希爾的隱藏之
,兩人保持著彷彿是朋友一般的關係。
在路希爾的路線當中,路希爾會主動向埃爾
斯詢問有關於主角莉雅的問題,這些問題有的涉及對主角莉雅的「好
度」,有的則涉及對埃爾
斯的「惡
度」,每個選項都必須兢兢業業,才能避免無處不在的死亡結局。
緊接著是惡役角
埃爾
斯.艾利克斯的侍衛利維坦,因為是平民所以沒有姓氏。但擁有
強的劍術與
火雙屬
法,即使與某些貴族(例:埃爾
斯)比起來也毫不遜
。
據資
玩家所言,利維坦的路線的困難度比起原本就心有芥
的路希爾就和他的
法與
份貴族(例:埃爾
斯)比起來一樣,毫不遜
。
原因是因為:他是個病嬌抖M。
在利維坦的路線當中,利維坦對於時常傷害他的埃爾
斯.艾利克斯,原本就抱著憧憬、崇拜與喜愛的心
,但即使如此對玩家的「惡
度」同樣也是維持在五十左右,代表這是一個無法釐清自己的
究竟是喜愛還是討厭的人。所以他的「惡
度」可以稱之為別樣的「好
度」也說不定。之所以會說利維坦的路線十分困難,是因為無法選擇
不會使他對埃爾
斯的「好
度」與「惡
度」
降的選項。
選擇了會使利維坦
興的選項,就會由於「病嬌」的關係讓「惡
度」上升,選擇了會使他生氣的選項,就會普普通通的讓「惡
度」上升,總而言之,只能選擇不讓他
興或者生氣的選項。一旦「惡
度」上升到八十,就非常容易觸發「死亡結局」。
照利維坦的話語,就是「太過喜歡了所以請您去死吧」。
接
來是沉睡在森林中的阿斯莫德.格林,原本在森林中沉睡著的,過去背景成謎的男人,有著無法用言語形容的
緻的外表,也因此成為大多數玩家最喜愛的角
。
在阿斯莫德.格林的路線當中,他會被莉雅喚醒,從此對莉雅抱持著類似於雛鳥對於母親的孺慕與佔有之心,也就是生
學上稱作為後代銘印的東西。
這條路線的阿斯莫德.格林會因為外界對於埃爾
斯的評價而對他抱持著敵意,只要女主角接近埃爾
斯他的「惡
度」就會上升,順帶一提,每一條攻略路線當中,攻略對象與玩家的對話與女主角與玩家的對話,都會同時起到「選擇」的效果。
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